Il LARP come strumento formativo di multimedialità esperienziale - in azione
Percorso Formativo (Polo Didattica digitale - Genova King - GEPS07000D)

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  • ID percorso

    246134

  • Titolo Percorso

    Il LARP come strumento formativo di multimedialità esperienziale - in azione

  • Tipologia di svolgimento

    In presenza

  • Data inizio

    03/05/2024

  • Data di conclusione

    05/05/2024

  • Durata (in ore)

    16

  • Numero posti

    20

  • Luogo di svolgimento

    Bologna

  • Descrizione

    In un mondo sempre più digitalizzato, riscoprire e valorizzare l’esperienza del gioco, dello Storytelling e dell’immersione ludica nel mondo fisico diventa un prezioso strumento pedagogico e di sviluppo personale. Con questa formazione pratica e teorica intendiamo avvicinare i partecipanti al mondo del live action role-play (LARP). Il percorso alternerà momenti di gioco, riflessioni sugli usi e sulle modalità di gioco dal vivo e creazione di LARP in gruppo, guidati da esperti. In questo modo i partecipanti sono chiamati a diventare co-creatori sperimentando in prima persona il potere del gioco e della narrazione come veicoli di apprendimento, espressione e connessione umana e multimediale.

  • Regioni destinatarie della formazione

    INTERO TERRITORIO NAZIONALE

  • Tipologia scuola

    Scuola secondaria I grado, Scuola secondaria II grado, Personale educativo, CPIA (Centri provinciali per l'istruzione degli adulti)

  • Macro argomento

    Transizione digitale

  • Destinatari

    Dirigenti scolastici, Docenti, Personale educativo

  • Area DigCompEdu

    3. Pratiche di insegnamento e apprendimento

  • Livello di ingresso

    A1. Novizio/Base/Conosce e utilizza in modo elementare

  • Programma

    Corso in presenza, in modalità intensiva e residenziale, della durata complessiva di 16h. Venerdì pomeriggio 17.30 - 19.30 Presentazione del programma e delle attività. Attività introduttive. Sabato mattina 10.00 - 13.30 Sessione LARP: Gioco di ruolo. A seguire debriefing sull’esperienza, riflessione sulle regole e sul game design. Sabato pomeriggio 14.30 - 19.30 Sessione LARP: Gioco di ruolo. A seguire debriefing sull’esperienza, riflessione sulle regole e sul game design. Sessione creativa: creazione di LARP e giochi immersivi. Lavoro in gruppo guidato dallo staff. Introduzione al game design e al narrative design. Come progettare esperienza di gioco e Storytelling. Sessione di brainstorming delle idee preliminari. Domenica 9.30 - 15.00 Sessione creativa. Considerazioni e condivisioni finali.

  • Formatore/i

    DANIELE BERGONZI

  • Data inizio iscrizioni

    20/03/2024

  • Data fine iscrizioni

    02/05/2024

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