PNRRt1 IA digital storytelling e gamification #A1 I edizione - Scuola futura
PNRRt1 IA digital storytelling e gamification #A1 I edizione
Percorso Formativo (Polo Transizione digitale - Brindisi - BRIS01700B)
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ID percorso
124119
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Titolo Percorso
PNRRt1 IA digital storytelling e gamification #A1 I edizione
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Tipologia di svolgimento
Online
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Data inizio
17/04/2023
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Data di conclusione
31/05/2023
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Durata (in ore)
12
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Numero posti
30
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Luogo di svolgimento
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Descrizione
Il corso ha come obiettivo quello di fornire le competenze e le conoscenze necessarie per creare contenuti coinvolgenti e attraenti, utilizzando l'intelligenza artificiale e la gamification per aumentare l'engagement degli studenti. Sono presentate le tecniche di storytelling, la creazione di immagini da testo, gli strumenti e le tecnologie dell'intelligenza artificiale e gli esempi concreti di applicazioni e piattaforme di I.A. e Gamification."
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Regioni destinatarie della formazione
INTERO TERRITORIO NAZIONALE
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Tipologia scuola
Scuola primaria, Scuola secondaria I grado
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Macro argomento
Transizione digitale
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Destinatari
Docenti
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Area DigCompEdu
5. Valorizzazione delle potenzialita' degli studenti
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Livello di ingresso
A1. Novizio/Base/Conosce e utilizza in modo elementare
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Programma
Il corso ha come primo obiettivo quello di fornire le competenze e le conoscenze necessarie per creare Digital Storytelling coinvolgenti e immagini attraenti partendo dal testo scritto. In particolare, verranno forniti i fondamenti teorici sulle tecniche di storytelling e sulla creazione di immagini da testo e verranno mostrati gli strumenti e le tecnologie dell'intelligenza artificiale per rendere il processo di creazione più facile ed efficiente. Il secondo obiettivo del corso è quello di far comprendere l'importanza dell'utilizzo della gamification nelle applicazioni e piattaforme online per coinvolgere gli studenti e aumentare il loro interesse nei confronti dei contenuti didattici. Verranno presentati esempi concreti di applicazioni e piattaforme di gamification e verrà mostrato come inserire il materiale creato utilizzando l'intelligenza artificiale in questi ambienti. Per produrre immagini da testo utilizzando l'intelligenza artificiale, esistono diverse tecniche e strumenti disponibili. In linea generale, il processo prevede la trasformazione del testo in una rappresentazione visiva, sfruttando le tecniche di elaborazione del linguaggio naturale e di generazione di immagini. Uno dei principali approcci è quello basato sui modelli di deep learning. Questi modelli sono in grado di apprendere e generare immagini a partire da un insieme di dati di training, come ad esempio immagini di riferimento o testo. Per quanto riguarda lo storytelling, le immagini generate possono essere utilizzate come supporto visivo per arricchire la narrazione. Ad esempio, si possono utilizzare le immagini per rappresentare personaggi, ambienti o situazioni descritte nel testo, creando una sorta di storyboard visivo che supporta la narrazione. Una volta che il materiale creato viene inserito in applicazioni o piattaforme di gamification, ci sono molte possibilità per coinvolgere gli studenti e renderli protagonisti attivi del processo di apprendimento. Ad esempio, si possono creare quiz interattivi basati sulla storia, mini-giochi in cui i personaggi descritti nella narrazione devono superare delle sfide, oppure laboratori creativi in cui gli studenti possono sperimentare la creazione di immagini da testo utilizzando l'intelligenza artificiale. Inoltre, la gamification può essere utilizzata anche per incentivare la partecipazione degli studenti, ad esempio attraverso la creazione di classifiche, badge e premi virtuali per i risultati ottenuti durante il percorso didattico. In sintesi, il corso mira a fornire le competenze e le conoscenze necessarie per creare contenuti coinvolgenti e attraenti utilizzando l'intelligenza artificiale, nonché a far comprendere l'importanza della gamification per aumentare l'engagement degli studenti nei confronti dei contenuti didattici. La combinazione di immagini generati dall'Intelligenza Artificiale, l’utilizzo del Digital Storytelling e della Gamification possono creare un ambiente di apprendimento stimolante e coinvolgente.
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Formatore/i
NICOLA DIONE
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Data inizio iscrizioni
25/03/2023
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Data fine iscrizioni
06/04/2023