Coding and gaming - Scuola futura
Coding and gaming
Percorso Formativo (Polo STEAM - Lecco)
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ID percorso
100063
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Titolo Percorso
Coding and gaming
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Tipologia di svolgimento
Online
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Data inizio
17/03/2023
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Data di conclusione
24/03/2023
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Durata (in ore)
6
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Numero posti
40
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Luogo di svolgimento
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Descrizione
L'obiettivo è dare ai docenti gli strumenti per insegnare ai propri studenti i concetti di base della programmazione attraverso la creazione di videogiochi e animazioni a scopo educativo (educazione sanitaria, finanziaria...). Il formatore mostrerà l'utilizzo di una nota piattaforma del MIT di Boston.
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Regioni destinatarie della formazione
INTERO TERRITORIO NAZIONALE
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Tipologia scuola
CPIA (Centri provinciali per l'istruzione degli adulti)
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Macro argomento
Transizione digitale
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Destinatari
Docenti
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Area DigCompEdu
3. Pratiche di insegnamento e apprendimento
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Livello di ingresso
A1. Novizio/Base/Conosce e utilizza in modo elementare
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Programma
Calendario: - Venerdì 17/03 e 24/03 dalle 17.00 alle 19.00. - 2 ore di e-tivity. Durante il primo incontro: i concetti base della programmazione e introduzione alla piattaforma scelta per creare dei videogiochi e delle animazioni. Programmazione di un videogioco a scopo didattico (movimento degli sprite, cicli). Durante il secondo incontro: l’interazione tra gli sprite, l’istruzione se-allora-altrimenti, le variabili.
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Formatore/i
ALBERTO DI PALMA
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Data inizio iscrizioni
12/12/2022
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Data fine iscrizioni
09/03/2023