Digital Heritage - Tecnologie immersive e dell’Intelligenza Artificiale Generativa per valorizzare il patrimonio culturale locale - Scuola Primaria - Scuola futura
Digital Heritage - Tecnologie immersive e dell’Intelligenza Artificiale Generativa per valorizzare il patrimonio culturale locale - Scuola Primaria
Percorso Formativo (Polo Didattica digitale - Roma Mozart - RMIC85100R)

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ID percorso
312813
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Titolo Percorso
Digital Heritage - Tecnologie immersive e dell’Intelligenza Artificiale Generativa per valorizzare il patrimonio culturale locale - Scuola Primaria
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Tipologia di svolgimento
Blended
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Data inizio
13/12/2024
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Data di conclusione
20/12/2024
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Durata (in ore)
30
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Numero posti
20
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Luogo di svolgimento
Roma
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Descrizione
Il corso introduce i docenti della scuola primaria all'uso di tecnologie immersive e dell’Intelligenza Artificiale Generativa per valorizzare il patrimonio culturale locale. Attraverso attività pratiche e guidate, i partecipanti impareranno a creare contenuti interattivi e narrativi per rendere l’apprendimento più coinvolgente. L’AR e la VR saranno utilizzate per realizzare esperienze semplici come tour virtuali e racconti digitali che stimolano la curiosità e la creatività dei più piccoli. Il percorso favorisce un approccio didattico attivo, inclusivo e multidisciplinare.
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Regioni destinatarie della formazione
INTERO TERRITORIO NAZIONALE
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Tipologia scuola
Scuola primaria
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Macro argomento
Transizione digitale
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Destinatari
Dirigenti scolastici, Docenti
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Area DigCompEdu
3. Pratiche di insegnamento e apprendimento
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Livello di ingresso
B1. Sperimentatore/Intermedio/Conosce e utilizza in modo efficace e responsabile
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Programma
Totale 30h: 18h in presenza, 3h online, 9h di project work documentato. Primo Giorno – Venerdì 13 dicembre 2024 Sessione 1 (h 15:00 - 19:30) – Introduzione e Fondamenti ● Introduzione a AR, VR e IAg applicate al patrimonio culturale. ● Definizione di Digital Heritage e sue applicazioni educative. ● Dimostrazioni pratiche e discussioni interattive sulle potenzialità delle tecnologie immersive. Secondo Giorno – Sabato 14 dicembre 2024 Sessione 2 (h 8:45 - 13:15) – Acquisizione e Creazione ● Tecniche di acquisizione multimediale (immagini a 360°, scansioni e foto modellazioni 3D). ● Utilizzo di strumenti digitali per generare e modificare contenuti per il Digital Heritage. ● Attività pratica di raccolta e gestione di materiali culturali. Sessione 3 (h 15:00 - 19:30) – Laboratorio Pratico ● Creazione di esperienze immersive (tour virtuali, narrazioni interattive). ● Progettazione collaborativa di attività educative arricchite da contenuti AR/VR e IAg. ● Introduzione alla valutazione e validazione delle esperienze create. Terzo Giorno – Domenica 15 dicembre 2024 Sessione 4 (h 8:45 - 13:15) – Presentazione e Valutazione ● Presentazione degli artefatti sviluppati (tour, musei digitali, Escape Room). ● Discussione su metodologie, difficoltà e strategie educative. ● Condivisione di feedback e pianificazione di attività future per il Digital Heritage. Project Work (9h asincrone) I partecipanti lavoreranno autonomamente alla realizzazione di un’esperienza educativa documentata utilizzando le tecnologie apprese. Quarto Giorno – Venerdì 20 dicembre 2024 Sessione 5 (h 17:00 - 20:00 3h sincrone online) – Presentazione Project Work ● Presentazione dei project work sviluppati (tour, musei digitali, Escape Room).
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Formatore/i
ANTONIO SCARAMUZZINO
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Data inizio iscrizioni
05/12/2024
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Data fine iscrizioni
06/12/2024