Immersivamente - Nuovi scenari di apprendimento con la Realtà Virtuale e Aumentata - Scuola Primaria
Percorso Formativo (Polo Didattica digitale - Roma Montale - RMPC320006)

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  • ID percorso

    142814

  • Titolo Percorso

    Immersivamente - Nuovi scenari di apprendimento con la Realtà Virtuale e Aumentata - Scuola Primaria

  • Tipologia di svolgimento

    Online

  • Data inizio

    06/09/2023

  • Data di conclusione

    05/10/2023

  • Durata (in ore)

    20

  • Numero posti

    30

  • Luogo di svolgimento

  • Descrizione

    Il corso si propone l’obiettivo di avvicinare i docenti alle tecnologie immersive, promuovendo attività didattiche con l'uso della Realtà Virtuale e la Realtà Aumentata, utilizzando ambienti laboratoriali accessibili online e da dispositivi personali, come computer, dispositivi mobili, lavagne digitali e visori VR e Cardboard. Attraverso gli strumenti e le piattaforme condivise nel corso delle attività didattiche, offre l'opportunità di testare e impiegare direttamente le tecnologie immersive, per sviluppare abilità che permettano un'applicazione autonoma e personalizzata, rendendo l'istruzione più avvincente e stimolante. L'immersione in scenari 3D e 360° può agevolare la comprensione di concetti complessi, fornendo agli studenti un contesto visivo e interattivo che va oltre la tradizionale lezione frontale stimolando l'apprendimento attivo, l'interazione e la memoria. Totale ore 20: • 12 ore sincrone On line • 8 ore asincrone

  • Regioni destinatarie della formazione

    INTERO TERRITORIO NAZIONALE

  • Tipologia scuola

    Scuola primaria

  • Macro argomento

    Transizione digitale

  • Destinatari

    Docenti

  • Area DigCompEdu

    3. Pratiche di insegnamento e apprendimento

  • Livello di ingresso

    A2. Esploratore/Base/Conosce e ne fa un uso di base

  • Programma

    • Introduzione alla Realtà Virtuale e Aumentata: definizioni, tecnologie e potenziale educativo • Panoramica delle piattaforme scolastiche più utilizzate per la Realtà Virtuale e Aumentata funzionalità, applicazioni e come integrarli nella didattica • Realizzazione di un ambiente laboratoriale Web con il contributo della realtà virtuale • Coding con la Realtà Virtuale • Progettazione di esperienze RV e RA: tecniche, buone pratiche • Visori VR e Cardboard – vantaggi e possibili utilizzi • Creazione di ambienti virtuali e oggetti 3D per l'apprendimento • App e Piattaforme per creare esperienze di Realtà Aumentata realizzando esperienze educative coinvolgenti • Esempi di lezioni e attività didattiche che integrano RV e RA in diverse discipline • Gestione delle sfide e delle resistenze all'adozione di tecnologie RV e RA in classe • Progetto finale: sviluppo e presentazione di un'attività didattica che integra VR e AR. Calendario incontri: • 6 settembre 2023 h. 10:00 – 12:30 • 13 settembre 2023 h. 10:00 – 12:30 • 20 settembre 2023 h. 14:30 – 17:00 • 27 settembre 2023 h. 14:30 – 17:00 • 5 ottobre 2023 h. 15:00 – 17:00

  • Formatore/i

    FABIO PITOTTI

  • Data inizio iscrizioni

    18/08/2023

  • Data fine iscrizioni

    04/09/2023

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