STEAM at home: la modellazione in 3D tra coding e realtà virtuale (AN_23) - Scuola futura
STEAM at home: la modellazione in 3D tra coding e realtà virtuale (AN_23)
Percorso Formativo (Future Lab - Ancona)
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ID percorso
82004
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Titolo Percorso
STEAM at home: la modellazione in 3D tra coding e realtà virtuale (AN_23)
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Tipologia di svolgimento
Online
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Data inizio
20/06/2022
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Data di conclusione
12/07/2022
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Durata (in ore)
6
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Numero posti
25
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Luogo di svolgimento
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Descrizione
Un percorso esplorativo sullo stato dell'arte degli strumenti creativi in ambiente digitale e best practice già collaudate in anni di collaborazioni tra i FabLab e le scuole. Il webinar inoltre, prevede lo svolgimento di attività pratiche ed esperienze concrete finalizzate alla realizzazione di artefatti digitali. I partecipanti potranno così scoprire metodi, strategie e idee per proporre in classe attività STEM in particolare orientate al 3D ed alla realtà virtuale.
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Regioni destinatarie della formazione
INTERO TERRITORIO NAZIONALE
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Tipologia scuola
Scuola secondaria I grado
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Macro argomento
Transizione digitale
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Destinatari
Docenti
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Area DigCompEdu
6. Favorire lo sviluppo delle competenze digitali degli studenti
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Livello di ingresso
A2. Esploratore/Base/Conosce e ne fa un uso di base
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Programma
1° incontro: webinar Introduzione, panoramica tecnologie e best practice. Attività pratica di modellazione 3D 20/06/2022, dalle 14:30 alle 16:30 2° incontro: webinar Approfondimento su software per la Modellazione 3D e programmazione a blocchi per il 3D 04/07/2022, dalle 14:30 alle 16:30 3° incontro: webinar Come integrare modellazione 3D e realtà virtuale per creare mondi tridimensionali 12/07/2022, dalle 14:30 alle 16:30
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Formatore/i
ANDREA SARTORI
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Data inizio iscrizioni
31/05/2022
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Data fine iscrizioni
17/06/2022