Algoritmi e coding nelle STEAM
Percorso Formativo (Polo STEAM - Udine)

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  • ID percorso

    104267

  • Titolo Percorso

    Algoritmi e coding nelle STEAM

  • Tipologia di svolgimento

    Online

  • Data inizio

    06/02/2023

  • Data di conclusione

    27/03/2023

  • Durata (in ore)

    25

  • Numero posti

    25

  • Luogo di svolgimento

  • Descrizione

    La seguente proposta sintetizza il presente project work che coniuga le esigenze formative connesse al rapporto tra innovazione didattica e digitale e competenze di base matematico, logiche e computazionali. L’attività didattica, attraverso un approccio integrale con elevato impatto tecnologico, ha per obiettivo la somministrazione di contenuti grazie ai quali i corsisti possano acquisire le giuste abilità per padroneggiare i principi di base della logica, della matematica e del pensiero computazionale con l’ausilio di attività mirate, inclusive, innovative, interattive. Tale obiettivo sarà raggiunto coinvolgendo in maniera diretta i discenti e articolando l’attività didattica formativa in unità/lezioni di apprendimento con l'ausilio di supporti informatici.

  • Regioni destinatarie della formazione

    INTERO TERRITORIO NAZIONALE

  • Tipologia scuola

    Scuola secondaria I grado, Scuola secondaria II grado

  • Macro argomento

    Transizione digitale

  • Destinatari

    Docenti

  • Area DigCompEdu

    5. Valorizzazione delle potenzialita' degli studenti

  • Livello di ingresso

    B1. Sperimentatore/Intermedio/Conosce e utilizza in modo efficace e responsabile

  • Programma

    Calendario e programma del corso: 1. 06/02/2023 dalle 15.00 alle 18.00 imparare facendo didattica laboratoriale e l'apprendimento cooperativo 2. 13/02/2023 dalle 15.00 alle 18.00 didattica lab. nelle scienze applicate 3. 20/02/2023 dalle 15.00 alle 18.00 progettazione di soluzioni innovative nella didattica laboratoriale 4. 27/02/2023 dalle 15.00 alle 18.00 il nuovo approccio alla didattica 5. 06/03/2023 dalle 15.00 alle 18.00 introduzione al linguaggio degli algoritmi 6. 13/03/2023 dalle 15.00 alle 18.00 l'ecosistema applicato alla didattica steam 7. 20/03/2023 dalle 15.00 alle 18.00 progettazione e realizzazione di progetti col coding 8. 27/03/2023 dalle 15.00 alle 19.00 progettazione e realizzazione di progetti tramite il Coding

  • Formatore/i

    GIUSEPPE CALLEA

  • Data inizio iscrizioni

    13/01/2023

  • Data fine iscrizioni

    04/02/2023

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