Il Digital Storytelling dalla Gamification all’immersione didattica - Scuola futura
Il Digital Storytelling dalla Gamification all’immersione didattica
Percorso Formativo (EFT Campania)
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ID percorso
234012
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Titolo Percorso
Il Digital Storytelling dalla Gamification all’immersione didattica
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Tipologia di svolgimento
Blended
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Data inizio
19/02/2024
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Data di conclusione
04/03/2024
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Durata (in ore)
10
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Numero posti
80
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Luogo di svolgimento
Istituto Comprensivo 5° Artiaco Via Campana, 98 80078 Pozzuoli (NA)
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Descrizione
Il percorso formativo, progettato come un processo di empowerment, mira a fornire conoscenze e competenze specifiche per la realizzazione di percorsi didattici nei nuovi ambienti di apprendimento con strumenti STEM. La formazione prevede la progettazione e implementazione di attività di Digital Storytelling attraverso il Coding visuale, con l'ulteriore obiettivo di adattare tali attività per l'utilizzo in un contesto di aula immersiva. Elementi chiave 1. Progettazione autonoma: i docenti saranno guidati nella creazione di attività di digital storytelling, sfruttando le funzionalità di coding visuale. 2. Coding visuale: un approfondimento sull'utilizzo del coding visuale consentirà ai partecipanti di padroneggiare le competenze necessarie per creare storie coinvolgenti, adattando al contempo i contenuti per un'esperienza di aula immersiva. 3. Supporto specialistico: i formatori saranno a disposizione per fornire supporto individuale nella progettazione delle attività. Saranno forniti consigli specifici per l'integrazione di elementi destinati a un'esperienza di apprendimento in aula immersiva. 4. Adattamento per Aula Immersiva: l'attenzione sarà posta sull'adattamento delle attività progettate per essere compatibili con un'aula immersiva. I docenti saranno incoraggiati a strutturare le attività in modo da massimizzare l'interattività e l'esperienza coinvolgente degli studenti.
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Regioni destinatarie della formazione
CAMPANIA
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Tipologia scuola
Scuola dell'infanzia, Scuola primaria, Scuola secondaria I grado
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Macro argomento
Transizione digitale
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Destinatari
Docenti
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Area DigCompEdu
3. Pratiche di insegnamento e apprendimento
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Livello di ingresso
A2. Esploratore/Base/Conosce e ne fa un uso di base
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Programma
Incontri in presenza (3 incontri in presenza da 2 ore ciascuno. + 2 in sincrono a distanza + 2 ore di progettazione e restituzione) 19/02/2024 ore: 16:30 - 18.30 in presenza nell’istituto 26/02/2024 ore: 16:30 - 18.30 in presenza nell’istituto 11/03/2024 ore: 16:30 - 18.30 in presenza nell’istituto 18/03/2023 ore: 16:30 - 18.30 webinar in videoconferenza Incontro conclusivo di restituzione 2 ore di studio dei materiali in asincrono a cura del corsista.
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Formatore/i
ANTONIO ARTIACO - TIZIANA MANZO - GIANLUCA NOCERA
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Data inizio iscrizioni
01/02/2024
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Data fine iscrizioni
11/02/2024