Apprendere divertendosi: gli strumenti per una didattica interattiva
Percorso Formativo (Polo Didattica digitale - Bologna - BOIC812001)

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  • ID percorso

    146168

  • Titolo Percorso

    Apprendere divertendosi: gli strumenti per una didattica interattiva

  • Tipologia di svolgimento

    Blended

  • Data inizio

    23/09/2023

  • Data di conclusione

    23/10/2023

  • Durata (in ore)

    20

  • Numero posti

    25

  • Luogo di svolgimento

    Istituto Comprensivo Crevalcore - Via Guisa 308 - Crevalcore - Bologna

  • Descrizione

    Il corso è incentrato sull’uso del digitale, che si costituisce come uno strumento utile sia per l’insegnamento sia per l’apprendimento e per la realizzazione di narrazioni interattive. I contesti d’uso dei videogiochi vengono utilizzati nella didattica e nella formazione in generale, partendo dalla gamification come vero e proprio metodo esperienziale in cui la progettazione per obiettivi e l’aspetto educativo si muovono di pari passo allo scopo di creare ambienti ed esperienze significative per l’apprendimento dei bambini e dei ragazzi, sfruttando un linguaggio moderno e accattivante.

  • Regioni destinatarie della formazione

    EMILIA-ROMAGNA

  • Tipologia scuola

    Scuola secondaria I grado

  • Macro argomento

    Transizione digitale

  • Destinatari

    Docenti

  • Area DigCompEdu

    6. Favorire lo sviluppo delle competenze digitali degli studenti

  • Livello di ingresso

    A2. Esploratore/Base/Conosce e ne fa un uso di base

  • Programma

    Organizzazione e monte ore Monte ore totali: 20 a corsista: - 8 ore di formazione in presenza con formatori esperti; (orario 8.00-13.00/14.00-17.00). - 4 ore di approfondimento, progettazione e sperimentazione delle attività e metodologie apprese. - 8 ore di studio individuale e sperimentazione durante il corso da svolgere online in modalità sincrona/interattiva (diretta-live) con formatori esperti in videoconferenza. Organizzazione per fasi: - Prima fase: formazione e workshop (2 appuntamenti sincroni da 4 ore). - Seconda fase: approfondimento online, riflessione e progettazione didattica (4 ore totali/corsista con modalità sincrona). Programma (contenuti e moduli) e metodologie: Si esploreranno gli strumenti collaborativi e interattivi presenti nel mercato e le metodologie adeguate, per la progettazione di attività coinvolgenti. Verranno utilizzati dei programmi con la spiegazione di metodologie adeguate e progettazione di attività. Verranno inoltre utilizzati dei programmi di presentazione e il loro uso interattivo. È prevista la progettazione di attività didattica. Date: - 04/09/2023 dalle 09:00 alle 13:00; - 05/09/2023 dalle 09:00 alle 13:00. Da definire appuntamento online.

  • Formatore/i

    DANIELA LEONORI

  • Data inizio iscrizioni

    11/09/2023

  • Data fine iscrizioni

    22/09/2023

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