PNNRt1 Metaverso, realtà virtuale ed aumentata per una didattica innovativa ed immersiva, anche nelle discipline umanistiche #A2 1° edizione
Percorso Formativo (Polo Transizione digitale - Brindisi - BRIS01700B)

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  • ID percorso

    124132

  • Titolo Percorso

    PNNRt1 Metaverso, realtà virtuale ed aumentata per una didattica innovativa ed immersiva, anche nelle discipline umanistiche #A2 1° edizione

  • Tipologia di svolgimento

    Online

  • Data inizio

    17/04/2023

  • Data di conclusione

    31/05/2023

  • Durata (in ore)

    12

  • Numero posti

    30

  • Luogo di svolgimento

  • Descrizione

    Il corso propone esperienze di realtà virtuale ed aumentata, riflessioni sul metaverso e creazione e gestione di ambienti virtuali per una didattica innovativa ed un apprendimento attivo, anche nelle discipline artistiche ed umanistiche. Gli alunni, grazie ad applicazioni basate su “tecnologie immersive”, possono interagire in ambienti virtuali tra loro, con altri utenti e con oggetti. L'allestimento dell'ambiente virtuale inoltre rappresenta un'occasione per lavorare attivamente, individualmente ed in gruppo, in un’ottica collaborativa su tematiche di qualsiasi disciplina ed allo stesso tempo acquisire competenze digitali e riflettere sui concetti di VR, AR e Metaverso Si tratta di attività scalabili e riproducibili da docenti di ogni ordine e grado: l’oggetto di studio può essere relativo a qualunque ambito disciplinari e trasversale. Al termine del percorso i corsisti saranno in grado di progettare, costruire e gestire, attività didattiche e laboratoriali con l'utilizzo della realtà virtuale e aumentata e con strumenti di simulazione e del Metaverso.

  • Regioni destinatarie della formazione

    INTERO TERRITORIO NAZIONALE

  • Tipologia scuola

    Scuola dell'infanzia, Scuola primaria, Scuola secondaria I grado, Scuola secondaria II grado, CPIA (Centri provinciali per l'istruzione degli adulti)

  • Macro argomento

    Transizione digitale

  • Destinatari

    Docenti

  • Area DigCompEdu

    6. Favorire lo sviluppo delle competenze digitali degli studenti

  • Livello di ingresso

    A2. Esploratore/Base/Conosce e ne fa un uso di base

  • Programma

    Programma: Definizione di AR, VR e Metaverso; Esperienze di VR con Immagini e video 360 esperienze immersive di VR relative ai seguenti temi: - la sovrapposizione tra realtà reale e virtuale nostre vite e delle nostre identità; - le tecnologie nelle società contemporanea e le modalità di relazione sociale nell’arte; - arte digitale e le le nuove modalità di relazione tra l’essere umano e l’ambiente. Circostanze per un “futuro sostenibile”: - conoscere i vari tipi di immagini (bmp, gif, tif etc..), e video; - scattare e scaricare dalla rete immagini 360; - creazione e gestione di un ambiente virtuale (con Metaverso) con software specifico.

  • Formatore/i

    GAETANO AFFUSO

  • Data inizio iscrizioni

    25/03/2023

  • Data fine iscrizioni

    11/04/2023

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