Dalla progettazione alla realizzazione di elementi 2D e 3D attraverso le STEAM - ADV - Scuola futura
Dalla progettazione alla realizzazione di elementi 2D e 3D attraverso le STEAM - ADV
Percorso Formativo (Polo STEAM - Cosenza)
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ID percorso
92144
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Titolo Percorso
Dalla progettazione alla realizzazione di elementi 2D e 3D attraverso le STEAM - ADV
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Tipologia di svolgimento
Online
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Data inizio
03/10/2022
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Data di conclusione
21/10/2022
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Durata (in ore)
35
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Numero posti
30
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Luogo di svolgimento
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Descrizione
Le STEAM come strumento di applicazione operativa su diverse discipline per il disegno, la rappresentazione e prototipazione di elementi solidi. Il corso mira all’acquisizione di competenze di base sulle metodiche del design, quindi sulla progettazione di elementi virtuali bi e tridimensionali e loro produzione materica attraverso la stampa 2D e 3D. Disegnare attraverso l’uso delle nuove tecnologie per una semplificazione delle procedure tecnico-descrittive e compositive per una più agevole azione produttiva. Durante il corso si affronteranno momenti di teoria e prassi sulla progettazione assistita e i suoi sviluppi pratici. Si affronteranno, con specifico utilizzo, diversi software e app calibrati alla modellazione tridimensionale di oggetti precedentemente progettati e disegnati in aula o rilevati attraverso la foto modellazione, sfruttando la tecnologia della condivisione e co-progettazione in remoto, tramite il Cloud. Il corso, sviluppato sull’immediatezza di applicazione, in real time, dei contenuti teorici appena affrontati consentirà di potenziare la capacità di progettazione e realizzazione di idee e intuizioni che, attraverso l’uso delle nuove tecnologie, possono divenire oggetti fisici. La ricaduta pratica immediata di queste metodologie formative è una maggiore sensibilizzazione degli studenti a potenziare la loro creatività puntando sulle componenti Tinkering e Making. In aggiunta alle ore sincrone, il corso prevede delle ore specifiche di approfondimento diretto dei contenuti che sperimentano direttamente la pratica del learning by doing.
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Regioni destinatarie della formazione
INTERO TERRITORIO NAZIONALE
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Tipologia scuola
Scuola secondaria I grado, Scuola secondaria II grado
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Macro argomento
Transizione digitale
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Destinatari
Docenti
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Area DigCompEdu
6. Favorire lo sviluppo delle competenze digitali degli studenti
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Livello di ingresso
B1. Sperimentatore/Intermedio/Conosce e utilizza in modo efficace e responsabile
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Programma
Calendario delle lezioni sincrone: 03 ottobre 2022 ore 14:30-17:30 05 ottobre 2022 ore 14:30-17:30 07 ottobre 2022 ore 14:30-17:30 10 ottobre 2022 ore 14:30-17:30 11 ottobre 2022 ore 14:30-17:30 19 ottobre 2022 ore 14:30-16:30 21 ottobre 2022 ore 14:30-17:30 Calendario delle lezioni asincrone: 12 ottobre 2022 ore 14:30-16:30 14 ottobre 2022 ore 14:30-16:30 Sono, inoltre, previste 10 ore di auto apprendimento dedicate alla produzione di materiali didattici attraverso l'uso delle STEAM che documenteranno il livello di acquisizione delle tematiche affrontate durante il corso.
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Formatore/i
LORENZO PIO MASSIMO MARTINO
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Data inizio iscrizioni
07/09/2022
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Data fine iscrizioni
01/10/2022