PNRRt3 Imparare giocando con l’Intelligenza Artificiale # - Scuola futura
PNRRt3 Imparare giocando con l’Intelligenza Artificiale #
Percorso Formativo (Polo Transizione digitale - Brindisi - BRIS01700B)
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ID percorso
146581
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Titolo Percorso
PNRRt3 Imparare giocando con l’Intelligenza Artificiale #
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Tipologia di svolgimento
Online
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Data inizio
09/10/2023
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Data di conclusione
18/11/2023
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Durata (in ore)
12
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Numero posti
30
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Luogo di svolgimento
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Descrizione
Il corso è pensato per permettere ai docenti di esplorare nuovi strumenti e approcci per arricchire il loro bagaglio di competenze per progettare, sviluppare e implementare giochi didattici con l’integrazione dell'IA, trasformando la didattica e coinvolgendo gli studenti in modo innovativo. Gli insegnanti potranno sperimentare piattaforme per la creazione di contenuti didattici grazie a programmi che si avvalgono dell’IA per la favorire l’apprendimento attraverso l’esperienza interattiva e l’adattamento dei contenuti e per la programmazione di giochi attraverso ambienti con interfaccia visuale a blocchi con l’integrazione di algoritmi di intelligenza artificiale che consentiranno loro di guidare gli studenti nella produzione di progetti interattivi e coinvolgenti. Le attività proposte potranno facilmente essere portate in classe per utilizzare l'intelligenza artificiale in modo creativo e consapevole, consentendo agli educatori di personalizzare l'apprendimento, aumentare l'interattività e coinvolgere gli studenti in modi innovativi. Questo corso fornirà le competenze necessarie per progettare, sviluppare e implementare videogiochi didattici avanzati con l'IA, trasformando la tua didattica e coinvolgendo gli studenti in modo innovativo.
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Regioni destinatarie della formazione
INTERO TERRITORIO NAZIONALE
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Tipologia scuola
Scuola primaria, Scuola secondaria I grado
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Macro argomento
Transizione digitale
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Destinatari
Docenti
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Area DigCompEdu
6. Favorire lo sviluppo delle competenze digitali degli studenti
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Livello di ingresso
A2. Esploratore/Base/Conosce e ne fa un uso di base
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Programma
Breve introduzione all'IA: Storia, sviluppo e applicazioni che ne fanno uso nel quotidiano. Sperimentazione di semplici strumenti ed esplorazione di piattaforme per la gamification. Come creare contenuti coinvolgenti e sfide didattiche che consentano agli studenti di imparare giocando, adattando il gioco in base ai feedback e ai risultati grazie all’IA. Sperimentazione di strumenti e piattaforme per la progettazione e la programmazione di giochi interattivi potenziati dall’IA. Creazione di un gioco interattivo Condivisione dei lavori, restituzione e confronto su potenzialità e criticità nell’uso anche alla luce di elementi di etica e tutela della privacy per la promozione di un uso responsabile e consapevole.
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Formatore/i
LAURA CESARO
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Data inizio iscrizioni
19/09/2023
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Data fine iscrizioni
01/10/2023