(GAMIFICATION) SPINTE GENTILI
Percorso Formativo (Future Lab - Vicenza)

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  • ID percorso

    18002

  • Titolo Percorso

    (GAMIFICATION) SPINTE GENTILI

  • Tipologia di svolgimento

    Online

  • Data inizio

    01/02/2021

  • Data di conclusione

    24/03/2021

  • Durata (in ore)

    25

  • Numero posti

    0

  • Luogo di svolgimento

  • Descrizione

    Il corso si propone di introdurre i docenti alla conoscenza dei meccanismi della gamification (cognitivi, relazionali e tecnici), alla riflesssione sulle ragioni del loro utilizzo per supportare il benessere e l'apprendimento degli studenti, alla implementazione di base di una classe su una piattaforma di gamification.

  • Regioni destinatarie della formazione

  • Tipologia scuola

  • Macro argomento

    Transizione digitale

  • Destinatari

    Docenti

  • Area DigCompEdu

    5. Valorizzazione delle potenzialita' degli studenti

  • Livello di ingresso

    B1. Sperimentatore/Intermedio/Conosce e utilizza in modo efficace e responsabile

  • Programma

    Principi, meccaniche, dinamiche della Gamificazione, un esempio di Framework, elementi base di scienze cognitive (processi cognitivi e funzioni esecutive, l'apporto delle neuroscienze, neuromiti), elementi di valutazione formativa, esempi di piattaforme di gamification.

  • Formatore/i

    Rita Tegon

  • Data inizio iscrizioni

    30/01/2021

  • Data fine iscrizioni

    30/01/2021

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