23_Robotica educativa - #6
Percorso Formativo (Polo STEAM - Livorno)

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  • ID percorso

    98124

  • Titolo Percorso

    23_Robotica educativa - #6

  • Tipologia di svolgimento

    Online

  • Data inizio

    07/11/2022

  • Data di conclusione

    15/01/2023

  • Durata (in ore)

    23

  • Numero posti

    45

  • Luogo di svolgimento

  • Descrizione

    - Nozioni di base e metodologie didattiche. - Approccio problem solving. - Programmazione in ambiente visuale. - Programmazione in ambiente procedurale.

  • Regioni destinatarie della formazione

    INTERO TERRITORIO NAZIONALE

  • Tipologia scuola

    Scuola secondaria I grado, Scuola secondaria II grado

  • Macro argomento

    Transizione digitale

  • Destinatari

    Docenti

  • Area DigCompEdu

    5. Valorizzazione delle potenzialita' degli studenti

  • Livello di ingresso

    B1. Sperimentatore/Intermedio/Conosce e utilizza in modo efficace e responsabile

  • Programma

    Introduzione e uso dell'ambiente di simulazione. Risoluzione di problemi da molto semplici fino al line follower con i robot. Introduzione al linguaggio e suo uso per la risoluzione dei problemi già affrontati. Calendario: Lunedì: 7/11, 14/11, 21/11, 28/11, 5/12 dalle 15:00 alle 17:00 Il percorso sarà completato con 8 ore di autoformazione.

  • Formatore/i

    MASSIMILIANO SARTOR

  • Data inizio iscrizioni

    23/10/2022

  • Data fine iscrizioni

    05/11/2022

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