Robotica e STEAM per l'inclusione - Scuola futura
Robotica e STEAM per l'inclusione
Percorso Formativo (Polo Didattica digitale - Alcamo - TPTD02000X)
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ID percorso
172145
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Titolo Percorso
Robotica e STEAM per l'inclusione
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Tipologia di svolgimento
Online
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Data inizio
05/12/2023
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Data di conclusione
16/01/2024
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Durata (in ore)
25
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Numero posti
30
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Luogo di svolgimento
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Descrizione
Il corso vuole far emergere le potenzialità della robotica, delle STEAM e del coding per l'apprendimento inclusivo. Il formatore mostrerà strumenti e pratiche utili a creare attività di Robotica e, più in generale, STEAM per le classi nelle quali sarà possibile includere positivamente anche studenti con BES e DSA. Negli ultimi anni sono emersi molti studi internazionali che dimostrano che le persone con disturbi dell'apprendimento sono in grado di acquisire in modo soddisfacente capacità di programmazione di base e di pensiero computazionale. Inoltre, la motivazione e lo stato emotivo degli studenti promossi dalle attività STEAM influiscono positivamente sull'apprendimento. Il corso, in modo molto laboratoriale ti accompagna alla scoperta di strumenti e metodologie per raggiungere questi scopi.
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Regioni destinatarie della formazione
INTERO TERRITORIO NAZIONALE
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Tipologia scuola
Scuola dell'infanzia, Scuola primaria, Scuola secondaria I grado, Scuola secondaria II grado, CPIA (Centri provinciali per l'istruzione degli adulti)
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Macro argomento
Transizione digitale
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Destinatari
Docenti
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Area DigCompEdu
6. Favorire lo sviluppo delle competenze digitali degli studenti
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Livello di ingresso
A2. Esploratore/Base/Conosce e ne fa un uso di base
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Programma
5 incontri in modalità sincrona online della durata di 3 ore ciascuno, dalle ore 15,00 alle ore 18,00; - dicembre 2023: 05 - 12 - 19; - gennaio 2024: 09 - 16. - 10 ore di autoformazione e project work. Programma: 1. Introduzione generale alle STEAM e alla robotica e focus sulle caratteristiche inclusive; 2. robotica per l'infanzia, per la primaria e per la secondaria; 3. robotica povera con riciclobot, scribbling machine e altre creazioni; 4. Robotica creativa con automata cardboard; 5. simulatori di robotica.
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Formatore/i
ROBERTO FALOPPI
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Data inizio iscrizioni
06/11/2023
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Data fine iscrizioni
27/11/2023