Arte e creatività digitale #5 - Scuola futura
Arte e creatività digitale #5
Percorso Formativo (Polo STEAM - Tricase)
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ID percorso
112027
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Titolo Percorso
Arte e creatività digitale #5
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Tipologia di svolgimento
Mooc
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Data inizio
06/03/2023
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Data di conclusione
18/04/2023
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Durata (in ore)
20
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Numero posti
25
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Luogo di svolgimento
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Descrizione
Programmare la Steam oltre le discipline: percorsi operativi e metodologici. Competenze attese: - Saper applicare approcci e strumenti propri delle tecnologie applicate alle Steam; - saper trasformare una fase iniziale di esplorazione in un’attività finalizzata; - saper progettare un percorso Steam con strumenti e metodologie innovative.
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Regioni destinatarie della formazione
INTERO TERRITORIO NAZIONALE
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Tipologia scuola
Scuola primaria, Scuola secondaria I grado, Scuola secondaria II grado, CPIA (Centri provinciali per l'istruzione degli adulti)
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Macro argomento
Transizione digitale
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Destinatari
Docenti
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Area DigCompEdu
5. Valorizzazione delle potenzialita' degli studenti
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Livello di ingresso
A1. Novizio/Base/Conosce e utilizza in modo elementare
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Programma
- Le discipline Steam , ambienti di apprendimento e nuovi scenari - Pratiche di insegnamento/apprendimento delle Steam in ambiente Scuola 4.0. - Dalla progettazione dell’azione didattica alla realizzazione dei percorsi. - Le metodologie innovative : percorsi e strumenti. - Steam e gap gender : curricolo digitale. - La valutazione. - Dal coding al thinkering: simmetrie e processi. - Il digital storytelling nelle Steam: scientificamente narrando! - Arte e digitale: dall’uso alla produzione. Metodologia e strumenti formativi: - Brainstorming; - laboratori cooperativi; - tools specifici; -piattaforma dedicata. Calendario: - 06/03/2023 16.00-18.00; - 13/03/2023 16.00-18.00; - 20/03/2023 16.00- 18.00; - 27/03/2023 16.00-18.00; - 04/04/2023 16.00-19.00; - 11/04/2023 16.00-19.00.
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Formatore/i
ALESSIA MANDATO
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Data inizio iscrizioni
03/02/2023
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Data fine iscrizioni
03/03/2023