La Palestra creativa digitale: una esperienza di apprendimento tra pari. Gassino Edition
Percorso Formativo (Polo Transizione digitale - Settimo Torinese - TOIC8BB008)

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  • ID percorso

    236818

  • Titolo Percorso

    La Palestra creativa digitale: una esperienza di apprendimento tra pari. Gassino Edition

  • Tipologia di svolgimento

    In presenza

  • Data inizio

    09/03/2024

  • Data di conclusione

    09/03/2024

  • Durata (in ore)

    8

  • Numero posti

    30

  • Luogo di svolgimento

    Istituto Comprensivo di Gassino Torinese - Via L. Borione, 5 - 10090 Gassino Torinese (TO)

  • Descrizione

    La Palestra Digitale Creativa è: - un’esperienza di apprendimento tra pari in cui i partecipanti possono sperimentare in totale libertà nuovi strumenti e nuovi metodi didattici, utilizzando la tecnologia come “materiale da costruzione” (utilizzando ad esempio un linguaggio di programmazione a blocchi, la robotica educativa o materiale unplugged); - un luogo di apprendimento in cui i partecipanti possono collaborare e imparare tra pari all’insegna dell’Apprendimento Creativo; - un luogo inclusivo in cui i partecipanti possono sperimentare “in sicurezza” le attività didattiche progettate, dare e ricevere un feedback da colleghe e colleghi, scoprire risorse e strumenti didattici innovativi, chiedere pareri e informazioni riguardo a dispositivi e robotica educativa.

  • Regioni destinatarie della formazione

    PIEMONTE

  • Tipologia scuola

    Scuola dell'infanzia, Scuola primaria, Scuola secondaria I grado, ATA

  • Macro argomento

    Transizione digitale

  • Destinatari

    Personale amministrativo, Docenti, Assistenti tecnici

  • Area DigCompEdu

    3. Pratiche di insegnamento e apprendimento

  • Livello di ingresso

    B1. Sperimentatore/Intermedio/Conosce e utilizza in modo efficace e responsabile

  • Programma

    Il percorso è suddiviso in due momenti consecutivi: 1. Attività di apprendimento tra pari 4 h - Nella prima parte del percorso (attività in presenza di 4 ore) i partecipanti hanno il giusto tempo per sperimentare in prima persona e apprendere secondo i propri ritmi e predisposizioni, in un ambiente inclusivo, collaborativo e giocoso. 2. Attività di progettazione didattica 4 h - Dopo aver vissuto in prima persona un’esperienza formativa ispirata all’Apprendimento Creativo, nella seconda parte della giornata i partecipanti progettano un’esperienza di apprendimento che possono poi riproporre in classe con i propri alunni.

  • Formatore/i

    FLAVIO RENGA, MARTA RISOLI, ELEONORA CECCALDI

  • Data inizio iscrizioni

    10/02/2024

  • Data fine iscrizioni

    08/03/2024

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