Arte e creatività digitale#4 Oltre l'arte
Percorso Formativo (Polo STEAM - Tricase)

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  • ID percorso

    100097

  • Titolo Percorso

    Arte e creatività digitale#4 Oltre l'arte

  • Tipologia di svolgimento

    Mooc

  • Data inizio

    03/03/2023

  • Data di conclusione

    02/06/2023

  • Durata (in ore)

    20

  • Numero posti

    25

  • Luogo di svolgimento

  • Descrizione

    Impariamo insieme come applicare tre piattaforme digitali gratuite all’ampliamento dell’offerta formativa inerente la storia dell’arte e la produzione di elaborati artistici per elaborati grafici 2D, per l’elaborazione di presentazioni navigabili interattive e per la modellazione di spazi virtuali. Gli strumenti acquisiti saranno utili sia all’elaborazione di contenuti erogabili, sia all’attribuzione di compiti di realtà da far sviluppare agli studenti. Competenze attese: - Saper creare contenuti grafici. - Saper creare presentazioni navigabili interattive. - Saper modellare spazi. - Saper ideare percorsi interdisciplinari che coinvolgano le conoscenze e le competenze acquisite. - Saper gestire processi collaborativi.

  • Regioni destinatarie della formazione

    INTERO TERRITORIO NAZIONALE

  • Tipologia scuola

    Scuola secondaria I grado, Scuola secondaria II grado

  • Macro argomento

    Transizione digitale

  • Destinatari

    Docenti

  • Area DigCompEdu

    5. Valorizzazione delle potenzialita' degli studenti

  • Livello di ingresso

    A1. Novizio/Base/Conosce e utilizza in modo elementare

  • Programma

    - Introduzione alle piattaforme online gratuite di composizione grafica, come accedervi, scegliere i modelli, modificare testo, immagini e forme, come condividere i progetti in modalità collaborativa, come esportarli. - Introduzione al progetto: l’arte dei cartelloni pubblicitari e non solo (dalla Belle Epoque ai giorni nostri). - Sviluppo di un project work in modalità assistita. - Introduzione alla piattaforma online gratuita per la creazione di presentazioni navigabili interattive, come accedervi, caricare immagini, inserire i tag, creare presentazioni navigabili, somministrare quiz e sondaggi, come salvare e condividere i nostri elaborati. - Introduzione al progetto: attraverso una serie di esempi vediamo come “espandere” le opere d’arte oltre la cornice con tag interattive che interconnettono le discipline. - Sviluppo di un project work in modalità assistita. - Introduzione alla piattaforma online gratuita per la modellazione di spazi architettonici virtuali come accedervi, come modellare lo spazio, creare aperture, inserire arredi, personalizzare l’aspetto superficiale degli elementi, catturare viste prospettiche e immersive, le possibilità offerte dalla postproduzione delle immagini. - Introduzione al progetto: la rappresentazione degli interni nell’arte, da Vermeer a Hopper. - Sviluppo di un project work in modalità assistita. Calendario: 03/03/2023 15.00-17.00 10/03/2023 15.00-17.00 17/03/2023 15.00-17.00 31/03/2023 15.00-17.00 14/04/2023 15.00-17.00 28/04/2023 15.00-17.00 05/05/2023 15.00-17.00 12/05/2023 15.00-17.00 19/05/2023 15.00-17.00 26/05/2023 15.00-17.00

  • Formatore/i

    ELENA ASCARI

  • Data inizio iscrizioni

    25/01/2023

  • Data fine iscrizioni

    01/03/2023

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