Gamification_InnovamentiLab Veneto: escape room anche in AR/VR
Percorso Formativo (EFT Veneto)

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  • ID percorso

    124606

  • Titolo Percorso

    Gamification_InnovamentiLab Veneto: escape room anche in AR/VR

  • Tipologia di svolgimento

    Online

  • Data inizio

    17/04/2023

  • Data di conclusione

    21/04/2023

  • Durata (in ore)

    3

  • Numero posti

    40

  • Luogo di svolgimento

  • Descrizione

    Esistono numerose attività che consentono di rendere l’apprendimento meno ostico e più divertente. Tra queste, sicuramente le escape game, giochi ispirati alle escape room, in cui i protagonisti si trovano a dover risolvere enigmi o individuare indizi per poter progredire nel loro percorso verso la meta finale. Le escape room che utilizzano anche la realtà aumentata e virtuale, rendono il percorso di apprendimento di ciascuno studente più coinvolgente. La proposta fa riferimento al Mooc Innovamenti Metodi.

  • Regioni destinatarie della formazione

    VENETO

  • Tipologia scuola

    Scuola primaria, Scuola secondaria I grado, CPIA (Centri provinciali per l'istruzione degli adulti)

  • Macro argomento

    Transizione digitale

  • Destinatari

    Docenti

  • Area DigCompEdu

    3. Pratiche di insegnamento e apprendimento

  • Livello di ingresso

    A2. Esploratore/Base/Conosce e ne fa un uso di base

  • Programma

    - Incontro online con approccio laboratoriale 3 ore: 17/04/2023 dalle ore 15.30 alle ore 18.30. - Introduzione al tema: la Gamification nella didattica; - Attività laboratoriale: costruzione di un' Escape Room.

  • Formatore/i

    CLAUDIA D'AGOSTINI, RAFFAELLA GIACOBBI

  • Data inizio iscrizioni

    05/04/2023

  • Data fine iscrizioni

    16/04/2023

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