PNRRt3 Viaggio nell’Immersività Digitale: esplorazione della Realtà Virtuale e del Coding per la creazione e animazione di mondi interattivi #B1 - Scuola futura
PNRRt3 Viaggio nell’Immersività Digitale: esplorazione della Realtà Virtuale e del Coding per la creazione e animazione di mondi interattivi #B1
Percorso Formativo (Polo Transizione digitale - Brindisi - BRIS01700B)
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ID percorso
142426
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Titolo Percorso
PNRRt3 Viaggio nell’Immersività Digitale: esplorazione della Realtà Virtuale e del Coding per la creazione e animazione di mondi interattivi #B1
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Tipologia di svolgimento
Online
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Data inizio
31/08/2023
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Data di conclusione
30/09/2023
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Durata (in ore)
12
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Numero posti
30
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Luogo di svolgimento
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Descrizione
Introduzione alla realtà virtuale e al coding attraverso una piattaforma che consente di creare, condividere e interagire in mondi virtuali. Questo percorso formativo è progettato per fornire ai docenti le competenze necessarie per sfruttare appieno le potenzialità della realtà virtuale e del coding come strumenti educativi all'interno delle loro aule. Durante il corso, i partecipanti avranno l'opportunità di esplorare coinvolgenti scenari tridimensionali utilizzando una vasta gamma di oggetti, personaggi, suoni e interazioni interattive. Attraverso questo processo creativo, i docenti saranno in grado di creare ambienti virtuali coinvolgenti e stimolanti che favoriranno l'apprendimento attivo e la partecipazione degli studenti. Acquisiranno inoltre competenze di base di programmazione che consentiranno loro di creare interazioni personalizzate e programmare comportamenti specifici all'interno dei mondi virtuali. Questo percorso formativo fornirà le risorse necessarie per sfruttare appieno le opportunità offerte dalla realtà virtuale e dal coding, trasformando le loro aule in ambienti di apprendimento innovativi e coinvolgenti.
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Regioni destinatarie della formazione
INTERO TERRITORIO NAZIONALE
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Tipologia scuola
Scuola primaria, Scuola secondaria I grado
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Macro argomento
Transizione digitale
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Destinatari
Docenti
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Area DigCompEdu
5. Valorizzazione delle potenzialita' degli studenti
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Livello di ingresso
B1. Sperimentatore/Intermedio/Conosce e utilizza in modo efficace e responsabile
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Programma
- Concetti di base di realtà virtuale e aumentata. - Navigazione dell'interfaccia della piattaforma virtuale e creazione di un nuovo progetto. - Utilizzo di oggetti, personaggi e suoni predefiniti. - Personalizzazione dell’environnement attraverso l’uso dell’Intelligenza Artificiale. - Personalizzazione degli oggetti e delle impostazioni. - Aggiunta di interazioni e animazioni agli oggetti virtuali. - Elaborazione di tour virtuali. - Integrare un dispositivo di realtà aumentata, progettato per essere utilizzato in combinazione con un dispositivo mobile, nella pratica didattica, per coinvolgere gli studenti in modo innovativo e divertente. - Esplorazione della visualizzazione tramite dispositivi di realtà virtuale (VR). - Integrare gli ambienti virtuali nell'insegnamento di diverse materie (scienze, storia, matematica, ecc.). - Realizzazioni di Escape Room. - Progettazione di progetti didattici coinvolgenti. Calendario: - 31, agosto dalle ore 15:30 alle ore 18:00; - 5, 11 e 19 settembre dalle ore 15:30 alle ore 18:00.
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Formatore/i
GIOVANNA GIANNONE RENDO
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Data inizio iscrizioni
27/07/2023
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Data fine iscrizioni
20/08/2023