#50-Meta Challenge Pack: una sfida per apprendere in ambienti immersivi
Percorso Formativo (Polo Transizione digitale - Roma Gullace - RMPS46000L)

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  • ID percorso

    158363

  • Titolo Percorso

    #50-Meta Challenge Pack: una sfida per apprendere in ambienti immersivi

  • Tipologia di svolgimento

    Online

  • Data inizio

    11/12/2023

  • Data di conclusione

    29/01/2024

  • Durata (in ore)

    20

  • Numero posti

    80

  • Luogo di svolgimento

  • Descrizione

    Il corso propone la costruzione percorsi didattici che coniugano l’approccio pedagogico del challenge based learning e la didattica in ambiente immersivo. I corsisti avranno modo di progettare moduli di lavoro interdisciplinari in ambienti di apprendimento accattivanti ed inclusivi in grado di motivare gli studenti e favorire l’apprendimento attivo degli stessi. ***Le credenziali di accesso al corso verranno inviate sulla mail collegata allo SPID***.

  • Regioni destinatarie della formazione

    INTERO TERRITORIO NAZIONALE

  • Tipologia scuola

    Scuola secondaria I grado, Scuola secondaria II grado, CPIA (Centri provinciali per l'istruzione degli adulti)

  • Macro argomento

    Transizione digitale

  • Destinatari

    Docenti

  • Area DigCompEdu

    6. Favorire lo sviluppo delle competenze digitali degli studenti

  • Livello di ingresso

    A2. Esploratore/Base/Conosce e ne fa un uso di base

  • Programma

    20 ORE - 12 SINCRONE E 8 ASINCRONE (5 ore studio di materiale e 3 ore e-tivity). CALENDARIO https://bit.ly/pologullace50 PROGRAMMA Fase introduttiva - Lunedì 11/12/2023 1° incontro: Introduzione al corso - Quadro teorico di riferimento: l’apprendimento basato sulle sfide e la didattica in ambienti immersivi (2h e 30 min). Dalle ore 15.00 alle ore 17.30. - Lunedì 18/12/2023 2° incontro: Progettare percorsi di apprendimento con i challenge pack (2h e 30 min). Dalle ore 15.00 alle ore 17.30. Fase operativa - Mercoledì 17/01/2024 3° incontro: Costruire challenge pack in ambienti immersivi: strumenti ed applicazioni (2h e 30 min). Dalle ore 15.00 alle ore 17.30. - Lunedì 22/01/2024 4° incontro: Costruire challenge pack in ambienti immersivi: strumenti ed applicazioni (2h e 30 min). Dalle ore 15.00 alle ore 17.30. - Lunedì 29/01/2024 5° incontro: Debriefing e restituzione finale (2h). Dalle ore 15.00 alle ore 17.00. *eventuale data di recupero 05/02/2024

  • Formatore/i

    GABRIELLA DELL'UNTO

  • Data inizio iscrizioni

    17/11/2023

  • Data fine iscrizioni

    10/12/2023

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