Pensiero, programmazione e robotica educativa - #1
Percorso Formativo (Polo STEAM - Maracalagonis)

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  • ID percorso

    74004

  • Titolo Percorso

    Pensiero, programmazione e robotica educativa - #1

  • Tipologia di svolgimento

    Online

  • Data inizio

    04/04/2022

  • Data di conclusione

    30/04/2022

  • Durata (in ore)

    25

  • Numero posti

    25

  • Luogo di svolgimento

  • Descrizione

    Il “pensiero computazionale” ha un suo significato e una sua importanza nell’educazione degli studenti quale strumento utile alla creazione di attività didattiche, volte alla comprensione del coding e della robotica dei concetti base che stanno dietro la programmazione informatica e che attivano processi mentali che mirano alla risoluzione di problemi combinando metodi e strumenti cognitivi. L’insegnamento della programmazione avviene tramite l’utilizzo di giochi interattivi, come i robot che obbediscono a comandi in codice, oppure, tramite apposite applicazioni.

  • Regioni destinatarie della formazione

    PUGLIA, SARDEGNA, SICILIA

  • Tipologia scuola

    Scuola dell'infanzia, Scuola primaria

  • Macro argomento

    Transizione digitale

  • Destinatari

    Docenti

  • Area DigCompEdu

    3. Pratiche di insegnamento e apprendimento

  • Livello di ingresso

    B1. Sperimentatore/Intermedio/Conosce e utilizza in modo efficace e responsabile

  • Programma

    04/04/2022 16:30 - 19:30 11/04/2022 16:30 - 19:30 02/05/2022 16:30 - 19:30 09/05/2022 16:30 - 19:30 16/05/2022 16:30 - 19:30 23/05/2022 16:30 - 19:30 24/05/2022 16:30 - 19:30 30/05/2022 16:30 - 20:30

  • Formatore/i

    PIETRO OLLA

  • Data inizio iscrizioni

    18/03/2022

  • Data fine iscrizioni

    04/04/2022

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