Dai Videogiochi alla SAR
Percorso Formativo (Polo Transizione digitale - Marsala - TPPM03000Q)

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  • ID percorso

    158467

  • Titolo Percorso

    Dai Videogiochi alla SAR

  • Tipologia di svolgimento

    Online

  • Data inizio

    17/10/2023

  • Data di conclusione

    09/11/2023

  • Durata (in ore)

    20

  • Numero posti

    30

  • Luogo di svolgimento

  • Descrizione

    I videogiochi e la realtà aumentata, stanno modificando i processi di apprendimento attuali e futuri. Proviamo ad approfondire questi “mondi” e le loro declinazioni, analizzato le potenzialità e le criticità, con un occhio attento alle possibili ricadute quanto nella didattica in classe, tanto nell’accompagnamento dei nostri studenti lungo un percorso di cambiamento, parallelo a quello che avviene tra le pareti della scuola. I partecipanti sapranno riconoscere opportunità ed elementi critici delle nuove tecnologie immersive, arrivando a cogliere le dinamiche che si creano nella commistione tra reale e virtuale. Avranno l’opportunità di sperimentare delle esperienze sul campo, condividere riflessioni, dubbi e analisi personali in un confronto collaborativo e proporre delle attività in classe. Il corso sarà formato da 14 ore on-line, e 6 ore di autoformazione/restituzioni.

  • Regioni destinatarie della formazione

    INTERO TERRITORIO NAZIONALE

  • Tipologia scuola

    Scuola primaria, Scuola secondaria I grado, Scuola secondaria II grado

  • Macro argomento

    Transizione digitale

  • Destinatari

    Docenti

  • Area DigCompEdu

    6. Favorire lo sviluppo delle competenze digitali degli studenti

  • Livello di ingresso

    A2. Esploratore/Base/Conosce e ne fa un uso di base

  • Programma

    Incontro 1 - Martedì 17 ottobre 2023 - ore 17:00-20:00 Dai videogiochi alla SAR. Reale e virtuale. Transumanesimo e Postumanesimo. Incontro 2 - Martedì 24 ottobre 2023 - ore 17:00-20:00 Psicologia di un Avatar. Lavoriamo sugli Avatar con gli studenti. Realizziamo il nostro AVATAR. Avatar parlanti. Incontro 3 - Martedì 31 ottobre 2023 - ore 17:00-20:00 Psicologia dei videogiochi e dei mondi virtuali dai Videogiochi alla SAR aspetti comuni. Incontro 4 - Martedì 7 novembre 2023 - ore 17:00-20:00 Storia della SAR e strumenti moderni. Piattaforme e esempi didattici. Incontro 5 - Giovedì 9 novembre 2023 - ore 18:00-20:00 Confronto tra AR e VR. Potenzialità della realtà aumentata e virtuale. I vantaggi dell’immersività. Come progettare lezioni con la realtà aumentata. Esempi di attività didattiche.

  • Formatore/i

    LUCA BASTERIS

  • Data inizio iscrizioni

    07/10/2023

  • Data fine iscrizioni

    16/10/2023

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