PNRRt3 Intelligenza artificiale, Gamification e Storytelling 2nd
Percorso Formativo (Polo Transizione digitale - Brindisi - BRIS01700B)

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  • ID percorso

    142216

  • Titolo Percorso

    PNRRt3 Intelligenza artificiale, Gamification e Storytelling 2nd

  • Tipologia di svolgimento

    Online

  • Data inizio

    21/08/2023

  • Data di conclusione

    30/09/2023

  • Durata (in ore)

    12

  • Numero posti

    30

  • Luogo di svolgimento

  • Descrizione

    Nel corso vedremo gli effetti positivi della Gamification e dello storytelling all’interno delle attività didattiche. Verranno sperimentate situazioni e compiti in cui i docenti saranno invitati a mettersi in gioco. Analizzeremo come possiamo utilizzare l’intelligenza artificiale al servizio della gamification e dello storytelling con esempi pratici di utilizzo scolastico. Vedremo come attraverso l’utilizzo dell’intelligenza artificiale, della gamification e dello storytelling possiamo rendere la lezione e i compiti assegnati più divertenti, coinvolgenti e gratificanti.

  • Regioni destinatarie della formazione

    INTERO TERRITORIO NAZIONALE

  • Tipologia scuola

    Scuola dell'infanzia, Scuola primaria, Scuola secondaria I grado, Scuola secondaria II grado, CPIA (Centri provinciali per l'istruzione degli adulti)

  • Macro argomento

    Transizione digitale

  • Destinatari

    Docenti

  • Area DigCompEdu

    3. Pratiche di insegnamento e apprendimento

  • Livello di ingresso

    A1. Novizio/Base/Conosce e utilizza in modo elementare

  • Programma

    - Ricerca, Condivisione e Collaborazione; - L’importanza del lavoro in Team per lo sviluppo di percorsi di Gamification e Storytelling; - Ricerca efficace di contenuti online per l’intelligenza artificiale, la Gamification e lo Storytelling; - Come utilizzare alcuni filtri di ricerca; - Come escludere o includere alcuni risultati nella ricerca; - Come delimitare la ricerca dei contenuti a file di un certo tipo; - Come utilizzare alcuni filtri nella ricerca di materiale fotografico; - Come utilizzare alcuni filtri nella ricerca di materiale video; - Le licenze creative commons e rassegna di siti online dove trovare immagini e musiche libere da copyright; - Strumenti e risorse per l’utilizzo dell’intelligenza artificiale a scuola; - Costruire esperienze di gamification attraverso l’utilizzo dell’intelligenza artificiale; - L’intelligenza artificiale al servizio dello storytelling; - Come utilizzare l’intelligenza artificiale per creare contenuti audio e video; - La creazione di presentazioni e di infografiche mediante l’utilizzo dell’intelligenza artificiale; - L’utilizzo della geocalizzazione al servizio della Gamification e dello Storytelling; - Creare viaggi nel tempo e nello spazio con app; - Raccontare il territorio con mappe personalizzate; - Creare e condividere un quiz interattivo con l’utilizzo dell’intelligenza artificiale; - Inserire in un quiz interattivo domande e risposte, foto, video e audio; - Condividere un quiz interattivo; - Duplicare e personalizzare un quiz interattivo.

  • Formatore/i

    LIBORIO CALÌ

  • Data inizio iscrizioni

    17/07/2023

  • Data fine iscrizioni

    09/08/2023

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