Coding e robotica: didattica laboratoriale per le discipline STEAM - ed. 2
Percorso Formativo (EFT Piemonte)

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  • ID percorso

    238154

  • Titolo Percorso

    Coding e robotica: didattica laboratoriale per le discipline STEAM - ed. 2

  • Tipologia di svolgimento

    Blended

  • Data inizio

    07/02/2024

  • Data di conclusione

    14/04/2024

  • Durata (in ore)

    10

  • Numero posti

    20

  • Luogo di svolgimento

    Istituto Comprensivo "RITA LEVI MONTALCINI", Via RIVOLTA, 4 Novara

  • Descrizione

    La formazione è mirata a guidare i partecipanti nel progettare e proporre percorsi interdisciplinari di pensiero computazionale e robotica nella scuola dell’infanzia, nella scuola primaria e nella secondaria di primo grado, in ottica di verticalizzazione del curricolo. Attraverso metodologie didattiche attive e inclusive, esploreremo piattaforme di Coding e l'uso di robot educativi; verranno poi condivise idee, strategie e risorse su come introdurre l’approccio laboratoriale STEM nella didattica per stimolare gli studenti grazie alla manipolazione e all'esplorazione della realtà in contesti cooperativi.

  • Regioni destinatarie della formazione

    PIEMONTE

  • Tipologia scuola

    Scuola dell'infanzia, Scuola primaria, Scuola secondaria I grado

  • Macro argomento

    Transizione digitale

  • Destinatari

    Docenti

  • Area DigCompEdu

    3. Pratiche di insegnamento e apprendimento

  • Livello di ingresso

    A1. Novizio/Base/Conosce e utilizza in modo elementare

  • Programma

    In un primo incontro, online, saranno introdotte le basi del pensiero computazionale e della sua valenza educativa, i due incontri successivi, in presenza, proporranno, in dimensione laboratoriale, la sperimentazione di setting d’aula e strumenti, la simulazione di attività in classe, la predisposizione collaborativa di materiali. Accompagnerà il percorso un’attività di progettazione dipartimentale. Calendario Mercoledì 07/02/2024 dalle 16.45 alle 18:45 online Introduzione al pensiero computazionale Martedì 27/02/2024 dalle 16.45 alle 18:45 in presenza workshop di robotica educativa Mercoledì 27/03/2024 dalle 16.45 alle 18:45 in presenza pixel art, tinkering, cooperative learning per le STEAM Attività asincrona e documentazione Sono previste quattro ore di attività asincrona per la progettazione in sede dipartimentale di attività didattiche da svolgere in classe.

  • Formatore/i

    ANNA MARIA LORUSSO, SIMONETTA SIEGA, CARLO VALENTINI

  • Data inizio iscrizioni

    06/02/2024

  • Data fine iscrizioni

    06/02/2024

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