Dalla robotica educativa alla robotica umanoide nell'educazione - Scuola futura
Dalla robotica educativa alla robotica umanoide nell'educazione
Percorso Formativo (Polo STEAM - Terni)
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ID percorso
68077
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Titolo Percorso
Dalla robotica educativa alla robotica umanoide nell'educazione
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Tipologia di svolgimento
Blended
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Data inizio
30/03/2022
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Data di conclusione
01/07/2022
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Durata (in ore)
25
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Numero posti
30
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Luogo di svolgimento
IIS Classico e Artistico Terni
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Descrizione
In questo corso si muoveranno i primi passi partendo dalle metodologie didattiche più utili per introdurre la robotica non come disciplina ma come strumento per consentire l'apprendimento e l'inclusione in diverse discipline, non solo scientifiche e tecnologiche.
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Regioni destinatarie della formazione
INTERO TERRITORIO NAZIONALE
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Tipologia scuola
Scuola secondaria II grado, CPIA (Centri provinciali per l'istruzione degli adulti)
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Macro argomento
Transizione digitale
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Destinatari
Docenti
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Area DigCompEdu
3. Pratiche di insegnamento e apprendimento
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Livello di ingresso
A1. Novizio/Base/Conosce e utilizza in modo elementare
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Programma
Le prime 10 lezioni, della durata di 1 ora e 30 minuti ciascuna, saranno così suddivise: - introduzione al corso e primi passi nella programmazione di un semplice sistema di Intelligenza Artificiale; - le automobili autonome: esempio didattico con simulatori di robot mobili e robot reali; - le automobili autonome: il teorema di Bayes, l’uso di algoritmi per risolvere i labirinti; - design for all: come rendere le lezioni implicitamente inclusive; - programmazione di schede elettroniche per la realizzazione di laboratori STEAM (parte 1/3):programmiamo a blocchi; - programmazione di schede elettroniche per la realizzazione di laboratori STEAM (parte 2/3): programmiamo con Python; - programmazione di schede elettroniche per la realizzazione di laboratori STEAM (parte 3/3): programmiamo con l’ide; - la robotica umanoide: metodologie e prodotti; - la robotica umanoide: creazione di storyboard per l’utilizzo in contesti sociali e utili per l’umanità; - la robotica umanoide: creazione di comportamenti. Seguiranno 2 lezioni laboratorio in presenza della durata di 5 ore ciascuna sui seguenti argomenti: - utilizzo di robot in presenza con laboratori hands on dedicati alla creazione di interazioni in diversi contesti reali; - introduzione al concetto di User Experience Design con il robot umanoide; - concetti metodologici per l’applicazione in classe.
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Formatore/i
EMANUELE MICHELI
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Data inizio iscrizioni
16/03/2022
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Data fine iscrizioni
27/03/2022