C-Kidd - Entra nel mito! Dai il tuo volto agli eroi epici con il Coding e la Realtà Aumentata - Scuola futura
C-Kidd - Entra nel mito! Dai il tuo volto agli eroi epici con il Coding e la Realtà Aumentata
Percorso Formativo (Polo Didattica digitale - Castelfranco Veneto - TVPC02000B)
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ID percorso
240081
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Titolo Percorso
C-Kidd - Entra nel mito! Dai il tuo volto agli eroi epici con il Coding e la Realtà Aumentata
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Tipologia di svolgimento
Online
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Data inizio
26/08/2024
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Data di conclusione
09/09/2024
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Durata (in ore)
12
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Numero posti
100
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Luogo di svolgimento
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Descrizione
CODING & EPICA - Il corso accompagna i docenti all’utilizzo di un kit da usare subito in classe come apertura delle attività didattiche del nuovo anno: gli studenti della secondaria di primo grado potranno iniziare la scuola familiarizzando con gli eroi e protagonisti della mitologia che incontreranno durante le attività dei mesi successivi, attraverso il Coding e la Realtà Aumentata: con un’attività coinvolgente e stimolante incentrata sullo Storytelling e la programmazione a blocchi i ragazzi potranno animare i personaggi dell’epica come in un videogioco e personalizzarli con il proprio volto. Il percorso approfondisce il rapporto trasversale tra epica, arte e creatività digitale, proponendo uno scenario didattico e laboratoriale di condivisione tra docenti di differenti discipline.
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Regioni destinatarie della formazione
INTERO TERRITORIO NAZIONALE
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Tipologia scuola
Scuola secondaria I grado
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Macro argomento
Transizione digitale
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Destinatari
Docenti
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Area DigCompEdu
6. Favorire lo sviluppo delle competenze digitali degli studenti
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Livello di ingresso
A1. Novizio/Base/Conosce e utilizza in modo elementare
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Programma
1° incontro: 19/8/24, h. 17.00-19.00 2° incontro: 22/8/24, h. 17.00-19.00 3° incontro: 26/8/24, h. 17.00-19.00 4° incontro: 29/8/24, h. 17.00-19.00 5° incontro: 2/9/24, h. 17.00-19.00 6° incontro: 5/9/24, h. 17.00-19.00 Materiali didattici forniti: il kit C-Kidd comprensivo di: • Lesson plan; • Istruzioni per realizzare le attività; • Risorse didattiche da utilizzare con gli studenti; • Progetto di coding da realizzare in classe o da remixare; • Indicazioni per la valutazione delle competenze digitali dei propri studenti. Saranno sviluppati i seguenti contenuti: • Riflessione iniziale sull’uso del Coding e della realtà aumentata nella didattica; • Breve illustrazione del Syllabus Coding e Realtà Aumentata; • Proposta di un lesson plan incentrato sul Coding e la Realtà Virtuale applicato alla didattica dell’epica attraverso l’uso dello Storytelling e dell’animazione, diviso in parti per favorirne la graduale riproduzione da parte dei corsisti.
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Formatore/i
MARIA ENRICA GUIDOTTI
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Data inizio iscrizioni
01/08/2024
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Data fine iscrizioni
19/08/2024