Impariamo con il Coding
Percorso Formativo (Polo Transizione digitale - Vigevano - PVPC010006)

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  • ID percorso

    124986

  • Titolo Percorso

    Impariamo con il Coding

  • Tipologia di svolgimento

    Online

  • Data inizio

    04/05/2023

  • Data di conclusione

    22/06/2023

  • Durata (in ore)

    20

  • Numero posti

    30

  • Luogo di svolgimento

  • Descrizione

    Il Corso è articolato in incontri costituiti da una parte più teorica e più laboratoriale in cui cercheremo di capire insieme il concetto di “pensiero computazionale”: il suo significato e la sua importanza soprattutto in relazione alle varie discipline; verranno mostrate attività specifiche che possono, attraverso il gioco, avvicinare i nostri studenti e studentesse a questa pratica. L’obiettivo è quello di fornire agli insegnanti della scuola primaria e della secondaria di primo grado nozioni e strumenti utili alla creazione di attività didattiche volte alla comprensione del coding e dei concetti base che stanno dietro alla programmazione informatica; tutti questi processi mentali mirano alla risoluzione di problemi combinando metodi e strumenti intellettuali. Il coding aiuta a pensare meglio e in modo creativo e stimola la curiosità attraverso quello che apparentemente può sembrare solo un gioco.

  • Regioni destinatarie della formazione

    INTERO TERRITORIO NAZIONALE

  • Tipologia scuola

    Scuola primaria, Scuola secondaria I grado

  • Macro argomento

    Transizione digitale

  • Destinatari

    Docenti

  • Area DigCompEdu

    5. Valorizzazione delle potenzialita' degli studenti

  • Livello di ingresso

    A1. Novizio/Base/Conosce e utilizza in modo elementare

  • Programma

    - Giovedì 04/05/2023 dalle 17.00 alle 19.00: presentazione del corso; - Giovedì 11/05/2023 dalle 17.00 alle 19.00: la pixel art e il concetto di codice; - Giovedì 18/05/2023 dalle 17.00 alle 19.00: Il concetto di algoritmo e il codice binario; - Giovedì 25/05/2023 dalle 17.00 alle 19.00: la programmazione a blocchi; - Giovedì 01/06/2023 dalle 17.00 alle 19.00: utilizzo di robot; - Giovedì 08/06/2023 dalle 17.00 alle 19. 00: Scratch Jr e il Mondo Scratch; - Giovedì 15/06/2023 dalle 17.00 alle 19.00: creazione del libro digitale; - Giovedì 22/06/2023 dalle 17.00 alle 19.00: la realtà aumentata. - 4 ore: coaching individuale o di gruppo, momento di verifica e supporto in merito alla realizzazione del project work. Date da definire in itinere.

  • Formatore/i

    VALENTINA BACCI

  • Data inizio iscrizioni

    14/04/2023

  • Data fine iscrizioni

    02/05/2023

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